Menina de oito anos acidentalmente gasta 4.000 dólares do dinheiro de seus avós no Roblox

Um casal de idosos ficou com suas economias dizimadas depois que sua neta gastou milhares de libras no jogo Roblox.

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Liz e Jim Harrison, de Alloa, na Escócia, pensaram que sua conta havia sido hackeada quando notaram que $ 4 mil haviam desaparecido, mas desde então descobriram o que realmente aconteceu - sua neta de oito anos fazia compras no jogo enquanto estava no jogo durante a quarentena.

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Eles agora criticaram o Roblox por tornar tão fácil para as crianças comprar coisas sem obter permissão daqueles que são forçados a arcar com o custo.

A dupla permitiu que Abby fizesse o jogo - que é muito popular entre as crianças mais novas - para impedir que ela ficasse entediada, mas depois que eles finalmente criaram uma conta bancária on-line, eles assumiram que haviam sido vítimas de golpistas.

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Eles não tinham. Era alguém muito mais perto de casa.

O jogo - que permite ao usuário criar seus próprios jogos e jogar outros - é gratuito para download, mas depois incentiva as pessoas a fazer compras no jogo de moeda virtual chamada Robux.

Tem cerca de 100 milhões de jogadores em todo o mundo, muitos dos quais são crianças.

O que parece ter acontecido nesse caso é que as configurações de pagamento não foram definidas corretamente, o que significa que a jovem Abby conseguiu comprar o Robux quantos desejasse.

Liz, de 67 anos, disse ao The Daily Record que Abby estava gastando até 650 dólares por dia no jogo.

Ela explicou: "Tivemos um choque enorme quando vimos a quantia que havia saído de nossa conta - inicialmente temíamos que tivéssemos sido vítimas de golpistas.

"Foi somente quando analisamos os pagamentos em detalhes que vimos muitos montantes diferentes e incomuns saindo.

"Vimos que eles eram todos do Roblox e perguntamos a Abby - ela é apenas jovem e não tinha ideia do que estava acontecendo e disse que continuava comprando coisas para usar nos jogos".

"Ela não percebeu que o dinheiro era real e nós não percebemos que o dinheiro estava sendo gasto até que estabelecemos serviços bancários on-line pela primeira vez há algumas semanas".

Ela continuou: "Teríamos prestado muita atenção ao que ela estava fazendo se pensássemos que estaríamos pagando por isso.

"Não conseguimos entender por que não fomos alertados sobre os pagamentos sendo feitos - certamente o Roblox teria verificado a autorização antes de gastar todo o nosso dinheiro.

"Isso nos deixou sem nada."

Os Harrisons agora estão buscando ajuda através do Citizen's Advice e conversaram com o Roblox e seu banco, Halifax.

Um porta-voz da Roblox disse: "Nós nos esforçamos para impedir compras não autorizadas, adotando medidas como não armazenar informações completas de cobrança na plataforma e trabalhamos diretamente com responsáveis ​​e pais para fornecer reembolsos apropriados sempre que possível, como estamos fazendo neste caso.

"Estamos em contato com o cliente para estabelecer as informações necessárias para processar o reembolso."

Isso está longe de ser a primeira instância desse tipo. Na semana passada, uma mãe descobriu que sua filha de oito anos havia acumulado no jogo.

Traduzido e adaptado por equipe Minilua
Fonte: Ladbible