Diablo IV anunciado na BlizzCon com jogabilidade e trailers cinematográficos

A Blizzard iniciou a BlizzCon 2019 com uma grande revelação: Diablo IV. A próxima parte da amada série de rastreadores de masmorras está em desenvolvimento para PS4, Xbox One e PC, e parece abraçar as origens mais sombrias da franquia. Espera-se mais detalhes durante um painel em andamento focado no Diablo IV, mas já sabemos um pouco sobre o básico.

A revelação veio por meio de um trailer cinematográfico estendido, que deu o tom para a atmosfera mais horrível do jogo. O diretor do jogo, Luis Barriga, subiu ao palco após o trailer para esclarecer mais o título. Barriga resumiu Diablo IV em três palavras: escuridão, mundo e legado.

"A primeira coisa que você notará é que estamos voltando às raízes mais sombrias da franquia", disse Barriga. "Significará sangue e sangue. Significará símbolos e rituais ocultos. Mais importante, significará que vitórias não são limpas nem garantidas". O mundo de Diablo também será mais detalhado em IV. "Nós só vimos vislumbres no Santuário nos jogos anteriores de Diablo, mas esses vislumbres nos encantaram e capturaram nossa imaginação", disse Barriga. "Com o Diablo IV, queremos colocar o mundo do Santuário em primeiro plano."

Santuário é mais do que apenas um pano de fundo em Diablo IV. "O mundo também é como você experimentará a maior parte do nosso jogo. É lá que você encontrará campos inimigos e cidades amigas. Também é onde você encontrará jogadores para interagir com eles." Barriga então compartilhou o primeiro trailer de jogo que parece uma reminiscência de Diablo II, com uma perspectiva isométrica e um estilo de arte mais realista do que Diablo III.

Três classes foram confirmadas até agora: Feiticeira (depende de magia de fogo, gelo e relâmpago em combate de longo alcance); Bárbaro (confia em espadas, porretes e machados em combate de curta distância); e Druida (depende de relâmpagos, ventos e magia de transformação em combate de médio alcance).

Um relatório de junho de 2019 afirmou que Blizzard cancelou um jogo de tiro em primeira pessoa de Starcraft para se concentrar no desenvolvimento de Diablo IV e Overwatch 2, o último dos quais foi anunciado na BlizzCon 2019. A Blizzard não confirmou se o relatório é verdadeiro. No ano passado, os fãs especularam que Diablo IV seria anunciado na BlizzCon 2018. Isso acabou não sendo o caso, e a Blizzard revelou que ele estava trabalhando em um Diablo Immortal, um jogo para celular.