Cloud Chamber da 2K desenvolve novo jogo BioShock

A editora de videogames 2K anunciou que a próxima iteração da série BioShock será desenvolvida pelo recém-formado estúdio Cloud Chamber. No entanto, não espere que o novo jogo BioShock seja lançado tão cedo, pois 2K revelou que o projeto ainda está em desenvolvimento e não será concluído nos próximos anos.

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"A BioShock é uma das franquias mais amadas, elogiadas pela crítica e com a classificação mais alta da última geração de consoles", disse o presidente da 2K, David Ismailer, em comunicado. "Mal podemos esperar para ver onde sua narrativa poderosa e a jogabilidade de tiro em primeira pessoa icônica se dirigem no futuro com a nossa nova equipe de estúdio em Cloud Chamber liderando o ataque."

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A Cloud Chamber está localizada na Califórnia e trabalhará com seu estúdio duplo em Montreal, Quebec, para desenvolver o novo jogo BioShock. O chefe global do estúdio Kelley Gilmore liderará a equipe da Cloud Chamber na Califórnia, enquanto Ken Schachter será o gerente do estúdio em Montreal.

O primeiro BioShock, que estreou em 2007 no Xbox 360, recebeu elogios da crítica e do mercado por sua narrativa imersiva, um cenário distópico subaquático exclusivo dos anos 1960 e uma jogabilidade criativa. A franquia assistiria a uma sequência em 2010, seguida pelo último jogo da franquia, BioShock Infinite, lançado em 2013. Os desenvolvedores originais, Irrational Games, foram encerrados logo depois, deixando muitos questionando se a franquia tinha futuro.

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A série BioShock até atraiu atenção suficiente para trazer discussões sobre uma adaptação de filme, mas nada foi confirmado. A série esteve ausente durante toda a geração dos consoles PlayStation 4 e Xbox One, por isso não é surpresa que os fãs estejam ansiosos para as novidades. Nenhuma menção foi feita sobre se o diretor criativo e criador da série BioShock, Ken Levine, estaria envolvido com o novo projeto.