O sistema de armadura de Destiny 2 está sendo aprimorado em um próximo patch

A Bungie reformulou muito o modo como Destiny 2 é reproduzido com o lançamento da expansão Shadowkeep, com as principais mudanças ocorrendo na forma do sistema Armor 2.0. As mudanças permitiram construções de caráter mais específicas e experimentais nas primeiras semanas da Temporada dos Imortais. A Bungie tem mais em mente o sistema, e está recebendo algumas mudanças significativas nos próximos patches.

Em sua última postagem no blog This Week at Bungie, o desenvolvedor fez um balanço do feedback dos jogadores para a Armour 2.0, explicando alguns de seus objetivos e algumas das maneiras pelas quais ele será atualizado em breve. O sistema permite que vantagens previamente aleatórias sejam atribuídas a quase qualquer peça de armadura com o uso de mods de armadura, com certas restrições. Toda armadura tem uma afinidade elementar, e certos mods só podem ser aplicados à armadura que corresponde ao seu elemento. Isso coloca um limite para quais mods você pode usar junto com outros mods, algo que atraiu algumas reclamações.

A publicação no blog de Bungie observa que algumas dessas restrições atuais serão alteradas no futuro à medida que mais mods forem adicionados. Mods sem afinidade elementar (que podem, portanto, ser equipados com qualquer coisa) que ajudam a encontrar munição para tipos específicos de armas, por exemplo, estão chegando ao jogo. Eles também serão desbloqueados para todos os jogadores automaticamente quando chegarem, assim você não precisará encontrá-los jogando ou comprá-los de fornecedores.

Também veremos que mais mods se tornam "empilháveis", onde você pode equipar mais de um tipo de mod para obter benefícios adicionais. Atualmente, apenas um de um determinado tipo de mod, como aqueles que fazem você recarregar categorias específicas de armas mais rapidamente, pode ser equipado por vez. Isso mudará com o início da próxima temporada de conteúdo de Destiny 2, a Temporada da Aurora. Empilhar dois mods do Carregador de Canhão de Mão aumentará sua eficácia, por exemplo, mas os retornos diminuirão quanto mais mods você empilhar. Portanto, dois carregadores de canhão de mão fornecerão 1,5 vezes o efeito de um mod, em vez de dobrá-lo, mas ter dois dos mods padrão será igual a equipar um carregador de canhão de mão aprimorado.

Muitos jogadores se queixaram do sistema sem uma interface que permite ver todos os mods que você desbloqueou, não apenas aqueles que trabalham em uma peça de armadura específica, para planejar melhor a construção de personagens. Um patch lançado em outubro implementará um novo sistema de interface no menu Coleções que possibilitará a visualização de todos os seus mods. Esse menu também receberá uma atualização na próxima temporada para mostrar o custo e a afinidade elementar de cada mod.

A Bungie disse antes que significa continuar evoluindo Destiny 2 e fazer alterações no jogo ao longo do tempo, e parece que as mudanças na Armour 2.0 já são uma resposta ao feedback dos jogadores. Embora o sistema já seja bastante forte para permitir que você ajuste seu equipamento de acordo com o estilo de jogo e as necessidades do seu time, parece provável que veremos mais ajustes à medida que a Bungie receber feedback dos jogadores.