Microsoft vê os mundos exteriores como uma franquia exclusiva

O Outer Worlds está se preparando muito bem antes de seu lançamento em 25 de outubro para Xbox One, PlayStation 4 e PC, com uma versão do Switch chegando em uma data posterior. Se você quiser jogar sua sequência potencial, no entanto, você vai precisar de um Xbox.

Essa é a palavra do chefe dos estúdios da Xbox, Matt Booty, que revelou durante uma entrevista que a Microsoft acredita que The Outer Worlds pode ser "uma franquia duradoura" para a empresa. A Microsoft adquiriu o Obsidian, o estúdio que está desenvolvendo o The Outer Worlds, em 2018, adicionando-o à lista de 15 desenvolvedores que compõem a lista dos estúdios do Xbox Games ao lado de nomes como Ninja Theory, Double Fine e Playground Games.

O Outer Worlds está sendo publicado pela Private Division, braço editorial da Take-Two. Mas além disso, a Microsoft provavelmente estará lidando com as obrigações de publicação de quaisquer sequências em potencial, o que também pode significar que a franquia se tornará uma exclusividade da Microsoft.

Este não é o caso de todos os projetos primários da Microsoft. Booty explica que, com um IP como o Minecraft, por exemplo, faz sentido manter a franquia tão aberta quanto possível em multiplataforma, enquanto outros jogos serão melhor suportados pelos recursos que a Microsoft puder colocar neles. Os Outer Worlds se enquadram na última categoria, já que o Booty expressa as grandes esperanças da Microsoft para o jogo e seu potencial futuro.

“Eu acho que é um ótimo universo que eles criaram”, diz ele. “E eu penso sobre quais são as coisas que você precisa para uma franquia ter peso? É uma narrativa, é um conjunto de personagens, é um universo que é grande o suficiente para você começar a adicionar? ”

Os proprietários do PlayStation 4 e Switch poderão colocar suas mãos no The Outer Worlds no final deste ano, mas podem precisar investir em um Xbox ou PC para continuar a história interestelar.